使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动
2019-05-21 15:21:58来源:

具体症状包括,对游戏的控制减弱;增加游戏的优先权,使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;游戏继续或升级,尽管产生负面后果;行为模式具有足够的严重性,导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域的重大损害;游戏行为和其他特征在至少12个月的时间内通常是明显的。

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使游戏优先于其他生活兴趣和日常活动

周祺在接受包括《每日经济新闻》记者在内的媒体采访时表示,目前X-24h内约有50多个SKU。

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